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Abendteuer
Forschung (ungefähr benötigte Ideen) Erklärung der Forschung
Goldwaschpfanne (257) - Erlaubt den Bau einer Goldmine.
Brezeln (287) - Erlaubt den Bau einer Bäckerei.
Vorratskiste (323) - Ermöglicht es einen zweiten Helden mit auf Expedition zu nehmen.
Hobel (382) - Erlaubt den Bau einer Werft.
Alkoholfreier Met (489) - Verbessert die Ideengewinnung um 2%.
Zirkeltraining (636) - Erhöht den Erfahrungsgewinn durch Training in der Kaserne um 2%. (benötigt: Militärwesen)
Pergament (883 - 892) - Verbessert die Ideengewinnung um 2%.
Waldlauf (1254 - 1267) - Erhöht die Ausdauer aller Helden um 10.
Tee (1843) - Verbessert die Ideengewinnung um 2%.
Seltsame Tränke (2745 - 2687)- Ermöglicht den Bau einer Kultstätte. (benötigt: Werkbank)
Würfel (4195) - Erhöht das Glück der Helden um 5.
Klappsitze (6327) - Schafft Platz für einen zusätzlichen Helden auf dem Schiff.
Schleifstein (9393) - Verstärkt den Schaden aller Waffen 1%.
Claddagh-Ring (14924) - Schaltet einen weiteren Helden frei. (benötigt: Kräuterkunde)
Personal Trainer (20049 - 23018) - Der Erfahrungsgewinn in der Kaserne wird um 2% erhöht.
Rostschutzmittel (33696) - Verstärkt den Schaden aller Waffen um 1%.
Kartenspiel (53865) - Ein zusätzlicher Held kann angeworben werden. (benötigt: Smoker)
Medizinbälle (78900) - Der Erfahrungsgewinn in der Kaserne wird um 1% erhöht.
Edelstahl (ca. 110000) - Verstärkt den Schaden aller Waffen um 1%.
Seekarten (ca. 175000) - Erhöht die Reichweite des Drachenbootes bei Expeditionen.
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Baukunst
Forschung (ungefähr benötigte Ideen) Erklärung der Forschung
Regale (188) - Erlaubt den Bau eines Lagerhauses.
Obstbäume (225) - Erhöht die Zufriedenheit im Dorf um 3%
Sägeblatt (273) - Reduziert den Bedarf an Holz um 2 %
Reißbrett (351 - 355) - Ermöglicht Bau eines Baumeisters
Mittagspause (508) - Reduziert die Bauzeiten um -1 %
Werkbank - Erlaubt den Bau eines Werkzeugmachers. (benötigt: Schriftrolle)
Fäustel (1054) - Reduziert den Bedarf an Steinen um 3%
Zimmermannsbeil (1584 - 1567) - Reduziert den Holzbedarf um 3%
Sessel (2384) - Vermindert die zur Forschung nötigen Ideen um 2%
Schlageisen (3523) - Reduziert den Bedarf an Steinen um 2%
Flaschenzug (5409) - Reduziert die Bauzeiten um 1%
Schraubgewinde (8145) - Reduziert Eisenbedarf um 3%
Bücherregal (12564) - Vermindert die zur Forschung nötigen Ideen um 3%
Ziselierhammer (18334) - Reduziert den Goldbedarf beim bauen um 3%
Sanduhr ermöglicht 5% weniger Bauzeit
Wasserwaage (43919) - Reduziert die Baukosten um 3%
Feile (82116) - Reduziert den Eisenbedarf um 2%
Schraubstock (96704) - Reduziert den Goldbedarf beim bauen um 2%
Schieblehre (149845) - Reduziert alle Baukosten um 2%
Theater (226259) - erhöht die Zufriedenheit im Dorf um 2%
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Militär
Militärwesen (1087) - Erlaubt den Bau einer Kaserne.
Axtwurf (1121 - 1132) - Erhöht die Intelligenz aller Helden um 5.
Hanteln (1219) - Erhöht die Stärke aller Helden um 5.
Parcours (1359) - Erhöht die Geschicklichkeit aller Helden um 5.
Kräuterkunde (1615 - 1581) - Ermöglicht den Bau einer Druidenhütte. (benötigt: Werkbank)
Eisenbeschläge (1934) - Verbessert die Rüstung aller Helden um 10.
Marathon (2511) - Erhöht die Ausdauer aller Helden um 10.
Ledersack (3339) - Stärkt den Schaden von Einhandwaffen um 2%.
Zielscheibe (4701) - Stärkt den Schaden von Fernkampfwaffen um 2%.
Doppelschliff (6642) - Stärkt den Schaden von Zweihandwaffen um 2%.
Kletterwand (9819) - Erhöht die Geschicklichkeit aller Helden um 10. (benötigt: Braukessel)
Waffentechnik (14733) - Erhöht die Intelligenz aller Helden um 20.
Liegestütz (22347) - Erhöht die Stärke aller Helden um 20.
Hindernislauf (34146) - Erhöht die Geschicklichkeit aller Helden um 10.
Triathlon (51286) - Erhöht die Ausdauer aller Helden um 10.
Talisman (80793) - Erhöht das Glück aller Helden um 15.
Gegner-Attrappen (116424) - Verstärkt den Schaden aller Waffen um 1%.
Kettenhemd (167154) - Erhöht die Rüstung aller Helden um 20
Berserker (261995) - Erhöht das Glück aller Helden um 10
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Wirtschaft
Windrad (346) - Erlaubt den Bau einer Mühle.
Erdbohrer (374 - 382) - Erlaubt den Bau eines Brunnen´s.
Sichel (427 - 432) - Erhöht die Holzproduktion um 2%.
Schlaghammer (522 - 528) - Erhöht die Steinproduktion um 2%.
Schriftrolle (700) - Erlaubt den Bau einer Bibliothek.
Kaffee (921) - Verbessert die Ideengewinnung um 2%.
Amboss (1301) - Erhöht die Eisenproduktion um 1%.
Sichertrog (1891) - Erhöht die Goldproduktion um 1%.
Braukessel (2695) - Erlaubt den Bau einer Brauerei.
Buchdruck (4038) - Die Forschungskosten werden um -1% gesenkt.
Schäleisen (6003) - Erhöht die Holzproduktion um 1%.
Smoker (9171) - Erlaubt den Bau eines Bienenstock´s. (benötigt: Seltsame Tränke)
Drehregal (14085) - Reduziert die Forschungskosten um -2%.
Sackkarre (21216) - Erhöht die gesamte Produktion der Siedlung um 1%.
Debatte (32762) - Vermindert die Forschungskosten um -2%.
Experimente (48917) - Reduziert die Forschungskosten um -2%.
Stechzirkel (73911) - Erhöht die Steinproduktion um 1%.
Blasebalg (113069) - Erhöht die Eisenproduktion um 2%.
Blattgold (166600) - Erhöht die Goldproduktion um 2%.
Pressluft (258125) - Erhöht die gesamte Produktion der Siedlung um 1%.
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Sprung
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